multimediankäytön
Multimediankäytön tarkoittaa useiden mediamuotojen yhdistämistä tiedon välittämisessä ja käyttäjäkokemuksen tukemisessa. Se voi kattaa tekstin, kuvan, äänen, videon, animaation sekä interaktiiviset elementit, ja sitä sovelletaan sekä digitaalisiin että analogisiin kanaviin.
Keskeisiä elementtejä ovat tekstin ohella kuvat, äänet, videot, grafiikka sekä vuorovaikutteiset komponentit. Näiden yhdistäminen voi parantaa
Käyttökontekstien kirjo on laaja: koulutus ja opetus, yritysviestintä, journalismi, markkinointi sekä kulttuuri- ja julkinen sektori. Multimediankäyttö
Hyötyjen lisäksi multimediankäyttö kohtaa haasteita. Se voi lisätä kognitiivista kuormitusta, aiheuttaa tiedon ylikuormitusta tai olla kustannuksiltaan
Suunnittelussa korostuvat saavutettavuus, käytettävyys ja sisältöjen yhteensopivuus eri alustoilla. Tekijänoikeuksien ja lisenssien noudattaminen, oikeanlaisen metadata- ja
Trendeinä ovat mobiili- ja suoratoistopainotteinen käyttö, riittävä responsiivisuus sekä erilaisten mediasisältöjen yhdistäminen tekoälyn avustuksella tuotetun sisällön