kontrollflödesmekanism
Kontrollflödesmekanismen är ett begrepp inom programmering som beskriver hur ett programs körning styrs och i vilken ordning instruktioner utförs. Det omfattar de konstruktioner och mekanismer som avgör flödet av kontroll, såsom sekventiell körning, grenning, loopar, funktions- och metodanrop, samt felhantering och asynkronisering. Genom dessa mekanismer kan program reagera på villkor, repetera arbete eller hoppa till olika delar av koden beroende på kontext och tillstånd.
I praktiken implementeras kontrollflödesmekanismer av programmeringsspråkets kompilator eller tolk och av körmiljön. Maskinnivåens hoppinstruktioner och samtalsramar
Konstruktionerna kan vara explicit skrivna av användaren eller uppkomma indirekt genom undantagshantering, avbrott eller samtidiga händelser.
Sammanfattningsvis är kontrollflödesmekanismen central för ett programs funktion, prestanda och felhantering och är ett grundläggande ämne