Home

asynkronisering

Asynkronisering er en teknikk for å gjøre arbeid uten å blokkere kjørende tråder eller prosesser. Dette innebærer ofte at oppgaver som I/O-operasjoner eller nettverkskall kjøres i bakgrunnen og returnerer resultater senere. I programvareutvikling skiller man vanligvis mellom synkron og asynkron utførelse: synkron kode venter til en operasjon er ferdig, mens asynkron kode lar andre oppgaver fortsette samtidig. Vanlige modeller inkluderer callbacks, futures eller promises, og asynkron kontrollflyt ved hjelp av async/await eller hendelsesløkker. I klientapplikasjoner forbedrer asynkronisering responsiviteten, siden brukergrensesnittet ikke fryser mens data hentes. I serverside- og distribuerte systemer muliggjør den effektiv utnyttelse av ressurser gjennom non-blocking I/O og parallell utførelse.

Bruksområder inkluderer nettverksforespørsler, fil- og databasesoperasjoner, streaming og sanntidsdata. Fordeler inkluderer bedre skalerbarhet, høyere gjennomstrømning og

responsivitet.
Ulemper
inkluderer
økt
kompleksitet,
feilhåndtering
på
asynkron
måte,
og
vanskeligheter
med
feilsøking
og
testing.
Videre
må
man
vurdere
konsistensmodeller
i
asynkrone
og
distribuerte
systemer,
hvor
data
ofte
er
eventual
consistency
og
konfliktløsning
må
håndteres.
Vanlige
mønstre
inkluderer
asynkrone
kall
med
callbacks,
futures/promises
og
reaktiv
programmering.
Ved
design
av
systemer
bør
man
balansere
behovet
for
asynkronitet
mot
krav
til
pålitelighet,
transaksjonsstøtte
og
feilkontroll.