játékelmélet
Játékelmélet a matematika és társadalomtudományok közös területe, amely a döntéshozók stratégiai interakcióit vizsgálja, ahol a kimenetel a résztvevők döntéseinek kölcsönhatásától függ. Célja a döntési problémák leírása, előrejelzése és a racionális viselkedés megközelítésével általános elmélet kidolgozása.
Historikusan a modern játékelméletet von Neumann és Morgenstern dolgozta ki 1944-ben The Theory of Games and
Formálisan a játékok két fő modellben írhatók le: a stratégiai (normál) forma, ahol a játékosok közötti stratégiai
Főbb fogalmak közé tartozik a Nash-egyensúly, domináns stratégia, vegyes stratégia, Pareto-hatékonyság, és jelentésük a kooperatív játékokban
Alkalmazási területek: közgazdaságtan, politológia, biológia (evolúciós játékelmélet), informatika (algoritmikus játékelmélet, mechanizmus-tervezés) és menedzsment.