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heurística

La heurística es un enfoque para resolver problemas, aprender o tomar decisiones que utiliza reglas prácticas o atajos en lugar de buscar soluciones óptimas o garantizadas. Las heurísticas permiten obtener respuestas rápidas ante complejas incertidumbres, pero pueden no ser exactas.

Etimología y uso: proviene del griego heuriskein, “encontrar”. En psicología cognitiva y ciencias cognitivas, las heurísticas

En informática y teoría de la optimización, una heurística es un procedimiento que busca soluciones buenas

Ejemplos y ramas: en psicología, heurísticas como la de disponibilidad, representatividad y anclaje explican cómo las

Limitaciones: las heurísticas permiten rapidez y practicidad, pero pueden producir errores o sesgos y no garantizan

son
atajos
mentales
que
simplifican
el
razonamiento,
a
menudo
introduciendo
sesgos
o
errores
sistemáticos.
en
menos
tiempo
que
los
métodos
exactos.
Se
emplea
cuando
el
espacio
de
búsqueda
es
grande
o
los
cálculos
son
costosos.
En
búsquedas
en
grafos,
por
ejemplo,
las
heurísticas
guían
algoritmos
como
A*
o
búsquedas
voraces;
en
optimización
se
usan
métodos
constructivos
y
de
búsqueda
local.
personas
estiman
probabilidades
y
toman
juicios.
En
usabilidad,
la
evaluación
heurística,
propuesta
por
Nielsen,
utiliza
un
conjunto
de
principios
de
diseño
para
identificar
problemas
de
interacción.
soluciones
óptimas.
Su
validez
depende
del
contexto
y
del
dominio.