grafikkartenbasierte
Grafikkartenbasierte Systeme bezeichnen Computersysteme, die Grafikprozessoren (GPUs) für die Beschleunigung von Rechenaufgaben einsetzen, neben oder statt der zentralen CPU. Der Schwerpunkt liegt auf Parallelverarbeitung und hohem Durchsatz, insbesondere für rechenintensive Aufgaben mit großen Datenmengen.
Historisch stammen GPUs aus der Grafikdarstellung; in den letzten Jahrzehnten entwickelten sie sich zu General-Purpose-GPU-Computing (GPGPU).
Anwendungen umfassen wissenschaftliche Simulationen, maschinelles Lernen, Bild- und Videoverarbeitung, Rendering-Pipelines, Finanzberechnungen und Partikelsysteme in der Computerspiel-
Architekturlich verfügen GPUs über hunderte bis tausende Recheneinheiten, spezialisierte Speicherhierarchien und hohe Speicherbandbreite. Moderne GPUs unterstützen
Vorteile der grafikkartenbasierten Beschleunigung liegen in hohem Durchsatz für datenintensive Aufgaben, Skalierbarkeit durch Mehr-GPU-Systeme und oft
Zukunftstendenzen umfassen weitergehende KI-Beschleunigung, offene Ökosysteme wie ROCm, sowie Fortschritte in Speicherbandbreite und Software-Tools, die Portabilität