grafiikkapiirit
Grafiikkapiirit ovat erikoistuneita integroituja piirejä, jotka on suunniteltu tuottamaan ja käsittelemään visuaalista sisältöä digitaalisissa laitteissa. Niitä käytetään sekä 2D- että 3D-grafiikan luomiseen sekä videovirtojen käsittelyyn ja näytön lopulliseen renderöintiin. Grafiikkapiirit voivat toimia itsenäisesti näytönohjaimina tai olla osa suurempaa järjestelmäpiiriä.
Niiden toiminta perustuu rinnakkaiseen laskennalliseen arkkitehtuuriin: ne sisältävät useita samanaikaisia laskuryhmiä, kuten varjostus- ja geometriaprosessoreita, tekstuuriyksiköitä
Tyyppien osalta on kyse integraatioasteesta: integroidut grafiikkapiirit (iGPU), jotka ovat osa prosessoriytintä tai järjestelmäpiiriä (SoC); erilliset
Ohjelmointi ja standardit: grafiikkapiirit tukevat ohjelmallisesti määriteltyjä ohjelmointirajapintoja, kuten OpenGL, DirectX, Vulkan tai Metal. Ne voivat
Käyttö ja kehitystrendit: grafiikkapiirit ovat keskeisiä pelaamisessa, ammattisommittelussa ja visuaalisessa laskennassa. Trendinä ovat parempi energiatehokkuus, suurempi