färgkonverteringar
Färgkonverteringar är processen att omvandla färginformation mellan olika färgrum och enheter. Olika system representerar färger med olika primärfärger, vitpunkt och gamma, vilket gör att samma numeriska värde kan uppträda olika beroende på sammanhang. Vanliga färgrum inkluderar RGB för skärmar, CMYK för tryck samt perceptuella eller standardiserade rum som Lab, XYZ och HSV/HSL.
Konverteringar innebär oftast flera steg: omvandling av färgkoordinater mellan färgrum via matematiska transformationer, justering av vitpunkt
När färgrummet inte överensstämmer fullt ut, uppstår gamutmappning. Vid konvertering kan vissa färger klippas (ouppnåeliga) eller
Vanliga tillämpningar inkluderar överföring från foto- och videarbete, där bilderna ofta går från sRGB eller Adobe
Utmaningar inkluderar skillnader i färguppfattning, metamerism samt begränsningar i enheter och färgrummets precision. Korrekt färghantering kräver