VRsovelluksissa
VR-sovelluksissa (VRsovelluksissa) ovat ohjelmistoja, jotka käyttävät virtuaalitodellisuuslaitteita tarjotakseen käyttäjälle upotetun, kolmiulotteisen ja vuorovaikutteisen kokemuksen. Ne hyödyntävät 3D-grafiikkaa, 6DoF-liikkeentunnistusta sekä tilaäänentoistoa.
Ne sijoittuvat pääasiassa kolmeen käyttöympäristöön: PCVR- tai SteamVR-pohjaiset järjestelmät, stand-alone VR-laitteet kuten Quest-sarjan laitteet sekä mobiili-
Käyttökohteita ovat muun muassa videopelit ja viihde, koulutus ja simulaatiot (lennokit, ajoneuvot, lääketieteelliset harjoitukset), terveydenhuollon terapiat,
Kehittämisessä käytetään yleisesti Unitya tai Unreal Engineä sekä VR-sovelluskehitystekniikoita kuten 6DoF-liikkeen hyödyntäminen ja ray-casting. Tärkeää on
Haasteisiin kuuluvat laitteistoriippuvuus, käyttöliittymän suunnittelu kolmiulotteisessa tilassa, liikkeen sairaus sekä yksityisyys- ja tietoturvakysymykset. Tulevaisuudessa kehitys johtaa