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Typinferenzsystemen

Typinferenzsysteme sind formale Mechanismen in statisch typisierten Programmiersprachen, die die Typen von Ausdrücken automatisch ableiten. Ziel ist es, den Programmieraufwand zu reduzieren, ohne Typensicherheit zu opfern. Typinferenz erfolgt typischerweise durch das Erzeugen von Typvariablen und Gleichungen über Ausdrücke und anschließendes Lösen per Unifikation, wodurch die allgemeinste Typisierung (principal type) ermittelt wird. Typen bleiben deklarativ, der Typ von Ausdrücken wird zur Kompilierzeit bestimmt. Typinferenz unterscheidet oft zwischen Inferenz und Typprüfung: Inferenz versucht, Typen zu bestimmen, Typprüfung überprüft explizite Typangaben.

Historisch bekanntes System ist Hindley-Milner (HM) mit dem Algorithmus W, der Polymorphismus durch Let-Polymorphismus ermöglicht. Es

Vorteile: geringerer Annotierungsbedarf, frühzeitige Fehlererkennung, bessere Wartbarkeit. Grenzen: manche Typen erfordern explizite Annotationen, besonders bei komplexen

liefert
für
viele
Ausdrücke
eindeutig
die
allgemeinste
Typisierung.
Einschränkungen
treten
bei
Subtyp-/Overloading-Features
auf;
HM
lässt
sich
mit
Erweiterungen
kombinieren,
etwa
Typklassen
in
Haskell,
Generics
und
GADTs.
Sprachen
der
ML-Familie
(ML,
OCaml,
Haskell)
nutzen
HM-ähnliche
Systeme;
Typinferenz
wird
auch
in
Sprachen
wie
Rust,
Swift,
Kotlin
und
TypeScript
verwendet,
oft
mit
bidirektionalem
Typprüfung
oder
zusätzlichen
Annotationen.
Polymorphismusformen
oder
höheren
Typen;
Inferenzalgorithmen
können
Kompilierzeit
erhöhen
oder
in
bestimmten
Fällen
weniger
flexibel
sein.