Tietokoneanimaation
Tietokoneanimaatio on animaation muoto, jossa kuvat ja liikkeet tuotetaan sekä käsikirjoitetaan digitaalisesti tietokoneella. Se kattaa sekä 2D- että 3D-animaation sekä visuaaliset efektit, simuloinnit ja renderoinnin. Prosessi yhdistää mallinnuksen, riggaamisen, animaation, tekstuurit, valaistuksen sekä lopullisen renderoinnin ja koostamisen. Käytetyt tekniikat vaihtelevat avainkuviin perustuvasta animaatiosta, liikkeen tallennuksesta (motion capture), proseduraalisesta animaatiosta sekä fysiikka- ja hiukkassimuloinneista. Riggaus ja skinnaukset mahdollistavat monimutkaisten hahmojen ja esineiden sisäisen liikuttamisen.
Historia: Tutkimus tietokonegrafiikan parissa oli aktiivista 1960-luvulta lähtien. 1980-luvulla kehitettiin ohjelmistoja ja tekniikoita, jotka mahdollistivat realistisemman
Sovellukset: elokuvat, televisio ja sarjat, videopelit sekä visuaalinen simulointi ja koulutus. Vaikka teknologia on kehittynyt, työnkulut