Renderpfads
Renderpfad, auch Renderpfad oder Render Path genannt, bezeichnet in der Computergrafik die Sequenz von Verarbeitungsschritten, die erforderlich ist, um aus einer Szene ein finales Bild zu erzeugen. Er beschreibt die Reihenfolge von Geometrieverarbeitung, Shader-Ausführung, Beleuchtung, Texturierung, Nachbearbeitung und Bildkomposition und legt fest, welche Daten in welchem Schritt genutzt oder erzeugt werden.
In der Praxis unterscheiden sich gängige Renderpfade durch das Verhältnis von Geometrie- und Beleuchtungsarbeiten. Forward Rendering
Technisch bestehen Renderpfade aus Render-Passes oder Subpasses, die jeweils ein Framebuffer-Attachment beschreiben. Ein pass erzeugt oder
Vor- und Nachteile variieren je nach Pfad: Forward ist einfach und gut für wenige Lichtquellen, Deferred skaliert