Projektionsebene
Die Projektionsebene ist in der Geometrie und in der Computergrafik die Ebene, auf die dreidimensionale Objekte durch eine Projektion abgebildet werden. In der Perspektivprojektion wird durch jeden Punkt des Objekts eine Gerade von einem Projektionszentrum (auch Blickpunkt oder Kamerazentrum) gezogen; der Schnittpunkt dieser Geraden mit der Projektionsebene nennt man den Projektionspunkt des Punktes und damit die Abbildung des Objekts auf der Ebene.
Bei der Orthogonalprojektion verlaufen die Projektionen senkrecht auf die Projektionsebene, wodurch Parallelprojektion entsteht; die Koordinaten bleiben
In der Computergrafik ist die Projektionsebene Teil des Kameramodells und entspricht oft dem Bildsensor oder der
Typische Bezeichnungen sind Bildebene oder Bildfläche. In der Praxis wird die Projektionsebene durch die Parameter des
Beispiel: In Kamerakoordinaten mit Bildebene z = f wird ein Punkt (X, Y, Z) auf (f X /