Partikelsimulationen
Partikelsimulationen, auch bekannt als Partikelsysteme, sind eine Methode in der Computergrafik und wissenschaftlichen Visualisierung, um eine große Anzahl kleiner Elemente, der Partikel, zu simulieren. Diese Partikel können eine Vielzahl von Phänomenen darstellen, wie z.B. Rauch, Feuer, Explosionen, Wasser, Schnee, Regen, Sterne oder die Bewegung von Molekülen. Das Verhalten jedes einzelnen Partikels wird durch physikalische Regeln oder vordefinierte Algorithmen bestimmt.
Die Simulation beginnt mit der Definition der Anfangszustände der Partikel, einschließlich ihrer Position, Geschwindigkeit, Größe und
Ein wichtiger Aspekt von Partikelsimulationen ist die effiziente Verwaltung der großen Anzahl von Partikeln. Algorithmen werden
Partikelsimulationen finden breite Anwendung in der Filmindustrie für Spezialeffekte, in Videospielen zur Erzeugung realistischer Umgebungen und