Lichtsimulationen
Lichtsimulationen bezeichnen den computergestützten Prozess zur Vorhersage der räumlichen Verteilung von sichtbarem Licht in Szenen, etwa Innenräumen oder urbanen Umgebungen. Ziel ist es, Beleuchtung, Blendung, Energiebedarf und visuelle Qualität von Entwürfen zu bewerten und zu optimieren.
Grundlegende Rechenverfahren umfassen Strahlverfolgung (Ray Tracing), Radiosity, Photon Mapping sowie Monte-Carlo-Integrationen. Oft kommen Hybridansätze zum Einsatz,
Zentrale Eingaben sind Geometrie, Materialeigenschaften, Lichtquellen, Himmelmodell und Standort sowie Tageszeit und atmosphärische Bedingungen. Ausgaben umfassen
Anwendungsbereiche reichen von Architektur- und Innenraummplanung über Tageslicht- und Energiestudien bis zur Stadtplanung und visuellen Effekten
Die Validierung erfolgt durch Messungen und Vergleich mit realen Messdaten, oft goniometrisch oder gonioreflectometrisch. Zentrale Herausforderungen