HRTFbasierte
HRTFbasierte Verfahren beziehen sich auf die Nutzung von Head-Related Transfer Functions (HRTFs) zur Erzeugung räumlicher Audiosignale für Kopfhörer oder Lautsprecher in Anwendungen wie Virtual Reality, Gaming und Musikproduktion. Eine HRTF ist die frequenzabhängige Filterwirkung, die Kopf, Torso und besonders die Ohrmuscheln auf eingehenden Schall aus einer bestimmten Richtung haben. Sie beschreibt, wie Schall je nach Richtung, Position und Kopfrichtung moduliert wird, wodurch charakteristische räumliche Hinweise wie Lokalisationsindizien entstehen.
In der Praxis werden Audiosignale durch je ein links- und rechtskanäles HRTF-Filterpaar konvolutioniert, sodass es an
HRTFs werden gemessen, oft mit künstlichen Köpfen wie dem KEMAR, in Messkammern oder freien Feldmessungen. Aus
Anwendungen umfassen headsetgestütztes 3D-Audio in VR/AR, Gaming, Film und Musikproduktion. Vorteile sind eine realistische räumliche Lokalisierung