3Danimationer
3D-animationer är processen att skapa rörliga bilder i tre dimensioner med datorgrafik. Genom digital modellering av scener och objekt, texturering, materialuppsättning, belysning och rendering kan man återskapa illusionen av volym, rörelse och ljus i en virtuell miljö. 3D-animation används för karaktärer, miljöer och effekter i film, TV, spel och kommersiell produktion.
Arbetsflödet omfattar flera steg: modellering av objekt och miljöer, riggning av karaktärer (uppbyggnad av skelett och
Vanliga verktyg är Blender (öppen källkod), Autodesk Maya, 3ds Max och Houdini. Rendermotorer som Arnold, Renderman,
Användningsområden inkluderar animerad film och TV, spelutveckling, reklam och visualisering av arkitektur, produkter och medicinska scenarier.
Historia: 3D-animation har utvecklats sedan 1960-talet och 1970-talet, med tidiga CGI-experiment. Under 1990-talet blev datoranimering mer
Utmaningar inkluderar höga kostnader och arbetsintensitet, krav på spetskompetens, datahantering och samordning i större team, samt