vinkeländring
Vinkeländring är ett begrepp som beskriver förändringen i en vinkel mellan två orienteringar eller under ett tidsförlopp. Begreppet används inom matematik, fysik och ingenjörsvetenskap samt i tillämpningar där riktningen hos ett objekt ändras, till exempel inom robotik, mekanik och rymd- och navigationssystem.
I geometrin definieras vinkeländringen som Δθ = θ2 − θ1, där θ1 och θ2 är vinklar vid två tidpunkter
I tre dimensioner används ofta mer avancerade representationer för att beskriva orientering, till exempel Euler-vinklar, kvaternioner
Användningar av vinkeländring finns inom robotstyrning och mekaniska leder, bild- och videosystem för stabilisering, fordonsnavigering samt
Se även: vinkel, vinkeldifferens, vinkelförändring, rotationsrörelse, vinkelhastighet, kvaternion.