Home

uppspelning

Uppspelning, eller uppspelning av media, är processen att återge ljud eller bild från en inspelning eller från en ström. Begreppet används inom flera sammanhang, inklusive musikproduktion, konsumtionsmedia och radio/TV. Uppspelning skiljer sig från inspelning, som är processen att fånga ljud eller bild, och från distribution, som är spridning av innehållet.

En uppspelningskedja består vanligtvis av en källa (spelare eller programvara), en uppspelningsenhet (hårdvaru- eller mjukvaruplattform) och

Format och teknisk standard. Ljudformat som MP3, AAC, WAV och FLAC samt videoformat som MP4 och MKV.

Historik och användningsområden. Med början i mekaniska uppspelningsenheter som fonograf och grammofon utvecklades uppspelning till elektromekaniska

en
ljud-
eller
bildutgång.
Användare
styr
uppspelningen
med
kontroller
som
spela
upp,
pausa,
stoppa,
hoppa
framåt
och
bakåt
samt
ibland
hastighetsändring
eller
loop.
Latens
och
synkronisering
är
viktiga
faktorer
i
många
tillämpningar,
särskilt
i
musikproduktion
och
liveuppträdanden.
Streamingbaserad
uppspelning
kan
använda
protokoll
som
MPEG-DASH
och
HTTP
Live
Streaming
(HLS),
medan
lokal
uppspelning
ofta
lagrar
filer
på
enhet
eller
i
nätverk.
DRM
och
metadata
kan
spela
en
roll
i
uppspelning
av
skyddat
innehåll
och
i
spårning
av
information
om
upphovsrätt.
och
digitala
format,
inklusive
CD,
digitala
ljudsystem
och
dagens
streamingtjänster.
Idag
används
uppspelning
inom
hemmaljud,
musikproduktion,
radio,
TV-sändningar
och
onlineplattformar
för
att
återge
innehåll
till
lyssnare
eller
tittare.