statuseffekter
Statuseffekter är temporära modifieringar av en spelares eller en fiendes förmågor som uppstår genom attacker, färdigheter, föremål eller miljöfaktorer. De påverkar ofta faktorer som rörlighet, försvar, skada eller kontroll, och kan vara negativa (nedsättningar) eller positiva (buffs). Effekterna visas vanligtvis med ikoner och en timer som visar hur länge de varar.
Varaktighet, uppträdande och brytbarhet är centrala delar av statuseffekter. De kan appliceras med en viss sannolikhet
Typer av statuseffekter delas ofta in i negativa och positiva. Vanliga negativa effekter inkluderar skada över
Design och balans är centralt för statuseffekter. Målsättningen är att effekterna känns meningsfulla utan att dominera