renderöintitekniikoihin
Renderöintitekniikat ovat prosesseja, joita käytetään luomaan kaksiulotteisia kuvia tai animaatioita kolmiulotteisista malleista digitaalisessa muodossa. Nämä tekniikat ovat keskeisiä useilla aloilla, kuten tietokonegrafiikassa, pelikehityksessä, elokuvatuotannossa, arkkitehtuurin visualisoinnissa ja tuotesuunnittelussa. Renderöinnin tavoitteena on jäljitellä valon käyttäytymistä todellisessa maailmassa mahdollisimman realistisesti tai luoda tietty taiteellinen tyyli.
Yleisimpiä renderöintitekniikoita ovat rasterointi ja säteenseuranta. Rasterointi on nopeampi menetelmä, joka muuntaa geometriset primitiivit (kuten kolmiot)
Muita merkittäviä tekniikoita ovat muun muassa fotonimappaus, joka tallentaa valon vuorovaikutuksen pinnan kanssa, ja varjokartat, jotka