offlinerenderöinnissä
Offlinerenderöinnissä tarkoitetaan kuvan tai animaation kehysten laatimista etukäteen käyttäen suurta laskentatehoa ja usein pitkäaikaista renderöintiä per kehys. Toisin kuin reaaliaikaisessa renderöinnissä, offlinerenderöinti tähtää korkeaan visuaaliseen uskottavuuteen, fotorealistiseen valaistukseen ja monimutkaisten materiaalien oikeelliseen esitykseen.
Keskeisiä piirteitä ovat fysikaalisesti perusteltu valaistus, global illumination, monimutkaiset materiaalit ja korkea näytteenotto (sampling). Tuloksena syntyy
Käyttökohteita ovat elokuva- ja televisiotuotannot, visuaalisen efektin tuotanto ja korkean uskottavuuden tuottaminen arkkitehtuuri- tai tuotekuvituksiin. Yleisiä
Haasteita ovat pitkillä renderöintiajoilla syntyvä kustannus ja energiankulutus, suuret tiedostokoot sekä muistinhallinta suurissa ja monimutkaisissa scenaarioissa.
---