renderöintitekniikoiden
Renderöintitekniikat viittaavat menetelmiin, joita käytetään luomaan kaksiulotteisia kuvia kolmiulotteisista malleista tietokonegrafiikassa. Näiden tekniikoiden tavoitteena on simuloida valon käyttäytymistä ja sen vuorovaikutusta materiaalien ja pintojen kanssa digitaalisessa ympäristössä, jotta saavutetaan realistinen tai haluttu visuaalinen esitys.
Yksi yleisimmistä ja yksinkertaisimmista renderöintitekniikoista on rasterointi. Rasteroinnissa kolmiulotteiset objektit muunnetaan pikselikartaksi, jossa jokainen pikseli edustaa
Toinen merkittävä ryhmä renderöintitekniikoita perustuu fysiikkaan, ja niitä kutsutaan usein säteenseurannaksi tai path tracingiksi. Nämä menetelmät
Ray tracingin lisäksi on olemassa monia muita edistyneitä renderöintimenetelmiä, kuten radiosity, joka keskittyy valon hajautuneeseen heijastumiseen