renderöintimenetelmiä
Renderöintimenetelmiä ovat tietokonegrafiikassa käytettyjä tekniikoita, joiden avulla kaksiulotteinen kuvatiedosto luodaan kolmiulotteisesta mallista. Nämä menetelmät muuttavat virtuaalisen ympäristön datan, kuten geometrian, tekstuurien, valaistuksen ja kameran sijainnin, lopulliseksi kuvaksi. Eri menetelmät eroavat toisistaan siinä, kuinka ne mallintavat ja laskevat valon käyttäytymistä ja sen vuorovaikutusta pintojen kanssa, mikä vaikuttaa kuvan realistisuuteen ja laskentatehoon.
Yksi yleisimmistä renderöintimenetelmistä on rasterointi. Rasterointi muuntaa 3D-objektien kolmiot (polygoneja) kuvapisteiksi näytöllä. Se on tehokas ja
Toinen merkittävä menetelmä on säteenseuranta (ray tracing). Säteenseuranta simuloi valonsäteiden kulkua kamerasta virtuaalisen ympäristön läpi. Kun
Lisäksi on olemassa muita menetelmiä, kuten säteiden jäljitys (path tracing), joka on säteenseurannan laajennus ja mallintaa