renderöintitavat
Renderöintitavat, suomeksi usein renderöintimenetelmät, viittaa prosessiin, jolla luodaan kaksi- tai kolmiulotteisia kuvia tietokoneen avulla. Tämä on keskeinen osa graafista suunnittelua, pelikehitystä, animaatiota ja visualisointia. Renderöintiprosessi muuttaa kolmiulotteisia malleja ja geometrisia tietoja kaksiulotteiseksi kuvaksi, joka voidaan esittää näytöllä tai tulostaa. Erilaisia renderöintitapoja on kehitetty eri tarkoituksiin ja suorituskykyvaatimuksiin.
Yksi yleisimmistä renderöintitavoista on rasterointi (rasterization). Se toimii projisoimalla 3D-objektit kaksiulotteiselle kuvaruudulle ja täyttämällä sitten objektien
Lisäksi on olemassa esimerkiksi säteenseurantamenetelmien variantteja kuten path tracing, joka pyrkii vieläkin tarkempaan valon käyttäytymisen simulointiin.
---