3Dobjektit
3Dobjektit ovat kolmiulotteisia esineitä, joiden sijainti ja muoto määritellään kolmen ulottuvuuden koordinaatistossa (x, y ja z). Ne voivat olla yksinkertaisia kappaleita, kuten kuutio tai pallo, tai monimutkaisempia pintoja sekä tiloja. 3Dobjektien geometrian voi esittää useilla tavoilla. Yleisimmät ovat boundary representation (B-rep), jossa objekti määritellään verkolla koostuvista pinnoista; sekä volumetriset esitykset, kuten voxel-pohjaiset tilat. Constructive solid geometry (CSG) kuvaa objektin rakentamista perusmuodoista ja niiden yhdistämistä.
Objektilla on lisäksi topologia, eli yhteydet pinnan osien välillä, sekä materiaali- ja tekstuuritiedot, jotka vaikuttavat ulkonäköön.
Mallinnusta voidaan tehdä käsin, parametrisena tai skannauksena. Tallennusmuotoja ovat yleisiä STL, OBJ ja PLY sekä kaupalliset