renderöintijärjestelmät
Renderöintijärjestelmät, suomeksi myös renderöintimoottorit tai renderöintiputket, ovat tietokoneohjelmistoja tai ohjelmistokomponentteja, jotka muuttavat kolmiulotteisen (3D) mallin tai kohtauksen kaksiulotteiseksi (2D) kuvaksi tai animaatioksi. Tämä prosessi tunnetaan nimellä renderöinti. Järjestelmä ottaa sisäänsä 3D-mallin geometrian, tekstuurit, valaistuksen ja kameran sijainnin ja laskee, miltä kohtaus näyttäisi lopullisessa kuvassa.
Renderöintijärjestelmiä käytetään laajasti monilla aloilla, kuten tietokonepeleissä, elokuvien erikoistehosteissa, arkkitehtuurin visualisoinnissa, tuotesuunnittelussa ja tieteellisessä visualisoinnissa.
Renderöinnin perusperiaatteena on usein kuvapisteiden (pikseleiden) laskenta. Järjestelmä määrittää jokaisen pikselin värin seuraamalla valonsäteitä takaisin lähteisiinsä