raytraceapplikationer
Raytraceapplikationer avser användningen av ray tracing-tekniker för rendering och simulering där ljuset spåras genom en scen för att beräkna skuggor, reflektioner, refraktioner och globalt ljusbidrag. Metoden kan ge mycket realistisk bildåtergivning eftersom den spontant hanterar komplex ljusbeteende i olika material och miljöer, till skillnad från traditionell rasterisering.
Verktygen och teknikerna inom området innefattar olika tillvägagångssätt som path tracing, bidirectional path tracing och photon
Användningsområdena är breda. Inom film och visuella effekter används ray tracing för foto-realistiska scener och komplexa
Kända programvaror och ramverk inkluderar cykler, Arnold, Renderman och V-Ray för renderingsuppgifter, medan realtidslösningar använder DirectX