prototyypitys
Prototyypitys on suunnitteluprosessi, jossa kehitetään ja arvioidaan prototyyppejä tarkoituksena kokeilla ideoita, testata toiminnallisuuksia sekä kerätä käyttäjä- ja sidosryhmien palautetta ennen varsinaista kehitystyötä.
Prototyypit voivat olla sekä digitaalisia että fyysisiä, ja ne voivat vaihdella matalalla kuin korkealla tarkkuudella. Matalafidelity-prototyyppien
Prototyypityksen suunnittelussa korostuvat iteratiivisuus ja käyttäjätestaus. Jokaisessa kierroksessa määritellään tavoitteet, luodaan prototyyppi, kerätään palautetta ja päivitetään
Sovellusalueet: ohjelmisto-, tuote- ja palvelumuotoilu sekä teollinen muotoilu. Prototyping tukee erilaisia kehitysmenetelmiä, kuten käyttäjäkeskeistä suunnittelua, ketterää
Haasteita ovat aikataulujen ja kustannusten hallinta sekä se, että prototyyppi ei aina kuvaa kaikkia todellisia käytäntöjä
Esimerkinomaisesti ohjelmiston käyttöliittymän prototyyppi voi olla interaktiivinen mockup, kun taas fyysinen prototyyppi voi olla 3D-tulostettu mallinnus