pelaajakokemus
Pelaajakokemus (player experience, PX) on kokonaisvaltainen subjektiivinen kokemus, jonka pelaaja saa pelin pelaamisen aikana ja sen jälkeen. Se kattaa kognitiiviset prosessit kuten päätöksentekon ja ongelmanratkaisun, tunteet kuten nautinnon, jännityksen ja turhautumisen, sekä sosiaaliset ulottuvuudet kuten moninpelit ja yhteisön vuorovaikutuksen. Myös käyttäytyminen, kuten sitoutuneisuus, toistokäyttäytyminen ja palautevasteet, ovat osa pelaajakokemusta.
Pelaajakokemukseen vaikuttavat monet tekijät, kuten pelin suunnittelun elementit (pelimekaniikka, vaikeustaso, rytmitys, palkkiojärjestelmät, tarina, visuaalisuus ja äänet),
Kehittäjät ja tutkimuslaitokset käyttävät sekä kvalitatiivisia että kvantitatiivisia menetelmiä pelaajakokemuksen arviointiin. Qualitatiivisia keinoja ovat pelattavuustestaus, haastattelut
Pelaajakokemus erojen lisäksi nivoutuu UX-tutkimukseen, mutta se eroaa perinteisestä käyttöliittymäkeskeisestä näkökulmasta: PX painottaa pelikokemuksen kontekstuaalista nautintoa