näytönohjaintekniikka
Näytönohjaintekniikka viittaa teknologioihin ja arkkitehtuureihin, joita käytetään grafiikkaprosessointiyksiköissä (GPU) tietokoneen näytönohjaimissa. Sen ensisijainen tehtävä on käsitellä ja renderöidä kuvia ja videoita, jotka näytetään tietokoneen näytöllä. Tämä sisältää monimutkaisten 3D-grafiikoiden, videotoiston ja käyttöliittymän elementtien tuottamisen.
Keskeisiä komponentteja näytönohjaintekniikassa ovat grafiikkasuoritin (GPU) itse, joka on erikoistunut rinnakkaislaskentaan ja graafisten tehtävien nopeuttamiseen. GPU
API:t, kuten DirectX ja OpenGL, ovat tärkeitä rajapintoja, jotka mahdollistavat ohjelmistojen, kuten pelien ja graafisten sovellusten,