grafiikkaytimiä
Grafiikkaytimet ovat graafisen prosessorin (GPU:n) käsittelyyksiköitä, jotka vastaavat suurimmasta osasta grafiikan laskentaa. Niiden tehtävänä on suorittaa suuria määriä rinnakkaisia laskutoimituksia, kuten vertexien, kuvapisteiden ja tekstuurien käsittelyä sekä grafiikkasovellusten laskentatehtäviä. Grafiikkaytimet ovat usein ryhmitetty useisiin pienempiin yksiköihin, kuten compute unit- tai stream processor -ryhmiin, joilla on omat laskentayksikkönsä ja muistinsa. Yksiköiden määrä, arkkitehtuuri ja kellotaajuus sekä muistiväylä yhdessä VRAMin kanssa määrittävät suorituskyvyn.
Grafiikkaytimiä löytyy sekä integroiduista ratkaisuista, joissa GPU jakaa järjestelmämuistin, että erillisistä näytönohjaimista, joissa on oma VRAM-muisti.
Käyttökohteita ovat pelit, 3D-mallinnus, renderointi sekä video- ja grafiikkakäsittely. Nykyisissä arkkitehtuureissa grafiikkaytimet tukevat myös laskentapohjaista ohjelmointia