grafiikkapiirin
Grafiikkapiiri (GPU) on erikoispiiri, joka on suunniteltu nopeuttamaan kolmiulotteista renderöintiä, videon käsittelyä ja visuaalista laskentaa. Se voi olla erillinen näytönohjain tai integroitu osa järjestelmän prosessoria tai järjestelmää (iGPU). Grafiikkapiiri vastaanottaa ohjauspyyntöjä CPU:lta ja tuottaa näytölle kuvan.
Grafiikkapiirin keskeiset komponentit ovat shader-ytimet, tekstuuriyksiköt, rasterointi- ja geometria-prosessointiyksiköt sekä muistiohjain. Lisäksi siinä on videomuunnoitus- ja
Arkkitehtuurin kannalta grafiikkapiiri koostuu putkista, joissa eteneminen tapahtuu vaiheittain: vertex-, tessellaatio-, geometria-, rasterointi- ja pikseli- (fragmentti-)vaihe
Käyttökohteita ovat pelaaminen, ammattimainen visuaalinen suunnittelu ja simulointi sekä laskennalliset tehtävät (GPGPU). Grafiikkapiirien suorituskyky riippuu ytinten
Tulevaisuudessa korostuvat ray tracing -tuki, tekoälypohjaiset renderöintitekniikat, korkeakokoiset muistirakenteet ja energiatehokkuuden parantaminen sekä yhä tiiviimpi integraatio
---