tekstuuriyksiköt
Tekstuuriyksiköt viittaavat pienimpiin itsenäisiin elementteihin tai yksiköihin, joita käytetään digitaalisessa grafiikassa kuvaamaan ja renderöimään pintoja. Ne ovat eräänlaisia pikseleitä, mutta niillä on lisäominaisuuksia, jotka liittyvät niiden visuaaliseen ulkonäköön ja ominaisuuksiin. Tekstuuriyksiköt ovat keskeisiä tietokonegrafiikassa ja pelikehityksessä, sillä ne mahdollistavat realististen ja yksityiskohtaisten pintojen luomisen.
Perinteisesti tekstuuriyksiköt ovat olleet kaksiulotteisia kuvia, joita kutsutaan tekstuurikartoiksi. Nämä kartat on "kiedottu" kolmiulotteisten mallien pinnalle,
Nykyaikaisemmissa järjestelmissä tekstuuriyksiköiden käsite on laajentunut kattamaan monimutkaisempia tietoja. Nämä voivat sisältää normaalisia karttoja (jotka simuloivat