grafiikkapiirien
Grafiikkapiiri, englanniksi graphics processing unit (GPU), on elektroniikkasiru, jonka tehtävänä on nopeuttaa kuvien ja videon renderöintiä näytölle. Grafiikkapiirejä käytetään erityisesti tietokoneissa, pelikonsoleissa ja upotetuissa järjestelmissä, joissa vaaditaan sujuvaa ja tarkkaa grafiikkaa.
Nykyisissä grafiikkapiireissä on lukuisia rinnakkaisia laskentayksiköitä, joita kutsutaan shader-ytimiksi. Piiri sisältää myös erillisen muistin, useimmiten VRAM-muistin,
Grafiikkapiirit voivat olla integroituna osana prosessorin yhteydessä (integroidut grafiikkapiirit) tai erillisenä näytönohjaimena (discrete GPU). Ne tukevat
Suorituskykyä kuvaavat tekijät ovat ytinten määrä, kellotaajuus, muistiväylän leveys ja käytettävissä olevan VRAM:n koko sekä muistityyppi.
Grafiikkapiirien kehityksessä on siirrytty kohti hajautettua ja heterogeenistä laskentaa, jossa grafiikan renderöinti yhdistetään tekoälyyn ja yleiskäyttöiseen