färgmodellerna
Färgmodellerna är system för att beskriva och uttrycka färger i olika medier. De anger hur färginformation lagras, bearbetas och återges av olika enheter, såsom skärmar och tryck. Modellerna används för att standardisera hur färg uppfattas och kommuniceras mellan olika färguppställningar och enheter.
De delas ofta in i additiva färgmodeller och subtraktiva färgmodeller. Additiva modeller bygger färg genom att
RGB används främst i bildskärmar och digital fotografering: rött, grönt och blått ljus kombineras i olika intensiteter
Perceptuella modeller som HSV och HSL beskriver färger i termer av nyans, mättnad och ljushet, ofta för
Användning och färghantering spelar en central roll i digitala och tryckta medier. Skärmar och grafikkort arbetar