Home

brukervennlighet

Brukervennlighet, eller usability, beskriver i hvilken grad et produkt er lett å bruke for sine tiltenkte brukere og i hvilken grad det hjelper dem å nå sine mål. Den avhenger av konteksten for bruken, og måler hvor enkelt det er å lære, gjennomføre oppgaver, unngå feil og føle tilfredshet med opplevelsen.

I praksis er brukervennlighet ofte beskrevet gjennom tre kjernedimensjoner: effektivitet (hvor presist og fullstendig brukeren når

Design og prosess bør være brukersentrert. Dette innebærer kravinnhenting fra representante brukere, tidlig prototyping og kontinuerlig

Evaluering kan gjennomføres via brukertesting, heuristiske evalueringer og kvantitative data som oppgavefullføringsgrad, tid per oppgave, feilrate

Brukervennlighet gjelder både digitale produkter som nettsider og apper og fysiske produkter og grensesnitt. I offentlige

målene),
effektivitet
i
bruk
(hvor
raskt
og
med
lite
arbeid
oppgaven
gjennomføres)
og
tilfredshet
(brukerens
opplevelse
av
interaksjonen).
God
brukervennlighet
krever
at
designet
støtter
naturlige
arbeidsflyter,
gir
tydelig
tilbakemelding
og
tilrettelegger
for
feilhåndtering.
evaluering
gjennom
utviklingsløpet.
Iterasjon
og
testing
før
lansering
bidrar
til
å
avdekke
utilfredsstillende
løsninger
og
redusere
omkostninger
ved
endringer
senere.
Tilgjengelighet
og
universell
utforming
er
viktige
hensyn
for
å
sikre
at
også
brukere
med
funksjonsnedsettelser
har
like
god
forståelse
og
kontroll.
og
tilfredshet.
Vanlige
designprinsipper
inkluderer
konsekvens,
tydelig
tilbakemelding,
synlig
systemstatus,
konsistens,
effektiv
feilretting
og
mulighet
for
å
angre
handlinger.
og
kommersielle
sammenhenger
er
høy
brukervennlighet
ofte
et
mål
i
seg
selv
og
et
konkurransefortrinn,
samt
et
krav
i
relevante
standarder
og
retningslinjer
for
tilgjengelighet.