brukervennlighet
Brukervennlighet, eller usability, beskriver i hvilken grad et produkt er lett å bruke for sine tiltenkte brukere og i hvilken grad det hjelper dem å nå sine mål. Den avhenger av konteksten for bruken, og måler hvor enkelt det er å lære, gjennomføre oppgaver, unngå feil og føle tilfredshet med opplevelsen.
I praksis er brukervennlighet ofte beskrevet gjennom tre kjernedimensjoner: effektivitet (hvor presist og fullstendig brukeren når
Design og prosess bør være brukersentrert. Dette innebærer kravinnhenting fra representante brukere, tidlig prototyping og kontinuerlig
Evaluering kan gjennomføres via brukertesting, heuristiske evalueringer og kvantitative data som oppgavefullføringsgrad, tid per oppgave, feilrate
Brukervennlighet gjelder både digitale produkter som nettsider og apper og fysiske produkter og grensesnitt. I offentlige