bevegelsesgrensesnitt
Bevegelsesgrensesnitt er grensesnitt mellom mennesker og digitale systemer der bevegelse fungerer som hovedinngang eller kontroll. Brukeren kan styre, samhandle eller gi tilbakemelding ved å bevege kropp, armer, ben eller hender, ofte gjennom gester, kroppsstilling eller bevegelsesmønstre. Grensesnittet oversetter bevegelsene til kommandoer i programvare eller maskinvare.
Teknologi og sensorikk som ofte brukes inkluderer optisk bevegelsessensing og dyptekning via kameraer, infrarød eller strukturerte
Bevegelsesgrensesnitt brukes i en rekke domener, slik som videospill og virtuell virkelighet, rehabilitering og trening, funksjonshemmede
Design og brukeratferd krever oppmerksomhet til latenstid, nøyaktighet og robusthet mot variasjon mellom brukere og omgivelser.
Se også gesture recognition, human-computer interaction, motion capture og haptisk tilbakemelding.