avbrytningsmekanismen
Avbrytningsmekanismen är en central del av datorer och andra digitala system som gör det möjligt att avbryta pågående kod när en händelse uppstår eller kräver uppmärksamhet. Genom avbrott kan systemet svara snabbt på extern input, tidsstimuli eller fel utan att vänta på färdigställandet av nuvarande uppgift. Avbrott möjliggör preemptiv multitasking och effektivt resursutnyttjande, men kräver noggrann hantering för att undvika inkonsekvenser och förseningar.
Det finns två huvudtyper av avbrott: hårdvaruavbrott, som orsakas av yttre enheter (till exempel tangentbord, nätverk
Nyckelkomponenter i avbrytningssystemet inkluderar en avbrottskontroller (interrupt controller) som prioriterar och styr vilka avbrott som ska
Behandling av avbrott innebär att processorn avbryter den nuvarande exekveringen, sparar kontexten, hoppar till ISR, utför