Vykreslování
Vykreslování (rendering) je proces vytváření vizuální reprezentace modelu, dat nebo popisu na digitálním zařízení. Jde o převod informací, které popisují tvar, materiály, osvětlení a prostředí, do obrázku. V informatice a počítačové grafice bývá vykreslování klíčovým krokem při generování scén z 3D modelů.
V počítačové grafice se vykreslování dělí na real-time a offline. Hlavními metodami jsou rasterizace a ray tracing.
V řadě dalších kontextů slouží vykreslování k vizualizaci dat a grafů. Vykreslování grafů zahrnuje volbu typu
Historie vykreslování sahá od ručního kreslení po digitální renderování. Rozvoj grafických čipů a algoritmů umožnil realistické