renderování
Renderování je proces generování obrazů ze 3D scén. Zahrnuje modely, materiály, osvětlení a kameru a konverzi trojrozměrných dat do 2D obrazů. Může být offline (pre-rendering) pro vysoce kvalitní vizualizace, nebo v reálném čase pro hry a interaktivní aplikace.
Hlavní techniky zahrnují rasterizaci, ray tracing a path tracing. Rasterizace zobrazuje 3D primitivy na pixely, je
Proces a pipeline zahrnují přípravu scény, texturování modelů, nastavení světel a kamery, volbu renderovacího motoru, vzorkování
Výzvy a kvalita: renderování je kompromisem mezi kvalitou a rychlostí. Path tracing bývá spojován se šumem a
Aplikace zahrnují filmové vizuální efekty, počítačovou animaci, vizualizace architektury, simulace produktů a videohry; renderování je klíčovou