Vulkanøkosystemet
Vulkanøkosystemet er det samlede nettverket av programvare, verktøy, dokumentasjon og leverandørstøtte som omgir Vulkan-APIet, Khronos Groups lavnivå grafikk- og beregnings-API. Vulkan ble utviklet for å tilby lav overhead, eksplisitt kontroll og multi-trådet ytelse over plattformgrenser, og støtter både grafikk og beregning (Compute). APIet bruker SPIR-V som mellomkode for shaders, og støtter et bredt spekter av utvidelser som forbedrer ytelse og funksjonalitet, inkludert ray tracing.
Støtte og plattformer: Vulkan er tilgjengelig på Windows og Linux med drivere fra NVIDIA, AMD og Intel.
Verktøy og biblioteker: Vulkan Software Development Kit (SDK) levert av LunarG inneholder valideringslag, dokumentasjon og eksempelprogrammer.
Økosystem og applikasjoner: Mange spillmotorer og rammeverk støtter Vulkan som render backend, blant annet Unreal Engine,
Fordeler og utfordringer: Vulkan gir høy ytelse og bedre utnyttelse av maskinvaren gjennom eksplisitt kontroll og