VolumenrenderingVerfahren
VolumenrenderingVerfahren bezeichnet visuelle Verfahren zur Visualisierung volumetrischer Datensätze, die das gesamte Volumen direkt darstellen, statt Oberflächen zu isolieren. Typische Anwendungsgebiete stammen aus der medizinischen Bildgebung (CT, MRT) sowie aus numerischen Simulationen in Wissenschaft und Technik. Zentral ist die Transferfunktion, die jedem Voxelwert eine Farbe und eine Transparenz zuweist, wodurch relevante Strukturen sichtbar werden.
Direct Volume Rendering (DVR) umfasst Verfahren wie Ray Casting und Splatting. Beim Ray Casting wird für jeden
Ein häufiges Sonderbeispiel ist MIP (Maximum Intensity Projection), das entlang eines Strahls den maximalen Voxelwert auswählt.
Die Implementierung erfolgt oft auf Grafikprozessoren mit OpenGL/DirectX-Shadern oder GPGPU-Technologien (CUDA, OpenCL). Wichtige Herausforderungen sind die