VRAMtekniikoita
VRAM-tekniikoita tarkoitetaan grafiikkalaitteiston videomuistin hallintaan ja optimointiin liittyviä menetelmiä. Niiden tarkoituksena on minimoida VRAMin tarve, vähentää muistin kaistanleveyden käyttöä sekä nopeuttaa renderöintiä ja kuvanlaatua erityisesti suurten tekstuurien ja useiden render-targettien tapauksissa.
Tekstuurien pakkaus ja kaistanhallinta: Tekstuurit käyttävät pakkausmuotoja kuten BCn (S3TC), ETC2 ja ASTC sekä alakoodeja, mikä
Tekstuurien streamaus ja virtuaalinen tekstiurointi: Mipmapping ja LOD-ohjaus vähentävät tarvetta hakea korkean resoluution tekstuureja kaikissa pikseleissä.
Renderointi- ja muistinhallinta: VRAMin käyttöä voidaan optimoida hallitsemalla render-targettien kokoa, syvyyskartan (z-buffer) käsittelyä ja väliaikaisia tekstuureja.
Yhteenveto: VRAM-tekniikoiden valinta riippuu sovelluksesta ja laitteistosta. Oikea tasapaino pakkaus, streamaus ja muistinkäyttö mahdollistaa korkean resoluution