Subdivisionsmetoder
Subdivisionsmetoder är algoritmer som används för att refinera ett polygonnät eller skapa en slät yta genom upprepad tillämpning av lokala regler för hur nya vertexer och ansikten genereras. De används främst inom datorgrafik och datorstödd design för att från ett grovt nät nå detaljerade modeller.
Historik och syfte: idéerna fick bred genomslagskraft på 1970– och 1980-talen, med Catmull–Clark som ett av de
Vanliga metoder: Catmull–Clark är standard för kvadratiska nät. Den delar varje face i fyra och beräknar nya
Andra varianter och kompletteringar inkluderar interpolerande scheme som Butterfly-subdivision och enklare midpoint-subdivision, vilka varierar i hur
Egenskaper och tillämpningar: varje metod har en eller flera limit-ytor och olika nivåer av kontinuitet beroende