Home

Spiludvikling

Spiludvikling er processen med at designe, udvikle og udgive videospil. Den spænder fra den indledende idé og konceptudvikling til implementering, test, lancering og efterfølgende vedligeholdelse. En typisk udviklingscyklus omfatter faser som forundersøgelse, konceptudvikling, prototyping, preproduktion, produktion, test og endelig lancering, efterfulgt af opdateringer og support.

Et spilprojekts team er ofte tværfagligt og kan omfatte spiludviklere, spildesignere, programmører, kunstnere, lyddesignere, animatorer, QA-testere,

Udviklingsprocessen er ofte iterativ og agil, med løbende feedback fra testere og brugere. Planlægningen omfatter milepæle,

Platforme og distribution spænder over PC, konsoller, mobil og cloud-tjenester. Distribueringskanalerne er primært digitale butiksrum (som

Økonomiske og sociale forhold spiller en central rolle i spiludvikling. Spiløkonomi og balancing er vigtige, særligt

producere
og
projektledere.
Arbejdet
foregår
ofte
i
en
spilengine
og
involverer
værktøjer
til
grafik,
fysik,
kunstig
intelligens
og
inputhåndtering.
Versionkontrol
og
dokumentation
er
centrale
elementer
i
en
professionel
proces.
estimerede
tidsfrister
og
risikovurdering.
Mange
projekter
anvender
agile
metoder
som
Scrum
eller
Kanban
og
organiserer
arbejdet
i
korte
sprints
og
en
backlog.
Steam,
PlayStation
Store
og
App
Store)
samt
fysiske
udgivelser
i
visse
tilfælde.
Udviklingen
tager
højde
for
teknisk
ydeevne,
netværksfunktioner,
onlineoplevelse
og
monetarisering.
i
free-to-play-modeller.
Tilgængelighed
og
inklusion
bliver
stadig
vigtigere,
ligesom
beskyttelse
af
intellektuel
ejendom
og
etiske
spørgsmål
omkring
afhængighed
og
repræsentation.
Efter
lancering
følger
vedligeholdelse
og
opdateringer.