Renderöintiohjelmat
Renderöintiohjelmat, eli renderöintimoottorit tai renderöintiohjelmistot, ovat tietokoneohjelmia tai ohjelmistokomponentteja, jotka tuottavat kaksiulotteisia kuvia tai animaatioita kolmiulotteisista malleista. Ne ovat keskeisiä työkaluja useilla aloilla, kuten tietokonegrafiikassa, elokuvatuotannossa, pelikehityksessä, arkkitehtonisessa visualisoinnissa ja tuotesuunnittelussa. Renderöintiprosessi perustuu optiikan ja fysiikan periaatteiden simulointiin, jotta luodaan mahdollisimman realistisia tai halutun tyylisiä kuvia.
Renderöintiohjelmat laskevat, miten valo vuorovaikuttaa mallien pintojen kanssa, mukaan lukien heijastukset, varjot, läpinäkyvyys ja väri. Tämä
On olemassa useita erilaisia renderöintitekniikoita. Ray tracing (säteenseuranta) simuloi yksittäisten valonsäteiden kulkua, ja se tuottaa erittäin
Tunnettuja renderöintiohjelmia ja -moottoreita ovat esimerkiksi Blenderin Cycles ja Eevee, Autodesk Maya'n Arnold, Pixar'n RenderMan, Unity'n