Renderöintiarkkitehtuurin
Renderöintiarkkitehtuuri viittaa prosessiin, jonka avulla digitaaliset 3D-mallit muutetaan 2D-kuviksi tai animaatioiksi. Tämä on keskeinen vaihe visuaalisesti rikkaiden materiaalien luomisessa, kuten tietokonepeleissä, elokuvissa, animaatioissa ja visualisointisovelluksissa. Renderöintiprosessiin kuuluu useita vaiheita, joista jokainen käsittelee tiettyä osaa lopullisen kuvan muodostamisesta.
Yleensä renderöintiprosessi alkaa geometrian käsittelystä. Tähän sisältyy 3D-mallien verteksien, reunojen ja pintojen määrittäminen. Tämän jälkeen materiaalit
Seuraavaksi renderöintimoottori laskee, miten valo vuorovaikuttaa kohtauksen kanssa. Tämä voi tapahtua useilla eri tavoilla, joista yleisimpiä
Lopuksi renderöintiarkkitehtuuri huomioi myös kameran näkökulman, resoluution ja muut kuvanlaatuun vaikuttavat asetukset. Valmiiksi renderöity kuva on