Rasterisaatiota
Rasterisaatiota, suomeksi rasterointi, on tietokonegrafiikan prosessi, jossa vektorigrafiikka muunnetaan rasterikuvaksi. Rasterikuva koostuu pikseleistä, jotka ovat pieniä värillisiä pisteitä järjestettyinä ruudukkoon. Vektorigrafiikka sen sijaan määritellään matemaattisten muotojen, kuten viivojen ja käyrien, avulla. Rasterointiprosessin tarkoituksena on määrittää, mitkä pikselit ruudukossa kuuluvat kuhunkin vektorigraafiseen muotoon ja värittää ne asianmukaisesti.
Tämä prosessi on keskeinen monissa graafisissa sovelluksissa, kuten kuvankäsittelyssä, pelikehityksessä ja 3D-mallien renderöinnissä. Rasteroinnin avulla vektorimuotoiset
Rasteroinnin tuloksena syntyvä kuva on resoluutioriippuvainen. Tämä tarkoittaa, että kuvan yksityiskohdat ja terävyys riippuvat pikselien määrästä