REPLUmgebungen
REPL-Umgebungen (Read-Eval-Print Loop) sind interaktive Programmierumgebungen, in denen der Benutzer Codezeile für Zeile eingibt. Der eingegebene Code wird vom Interpreter oder Compiler gelesen, ausgeführt und das Ergebnis sofort angezeigt. Der Vorgang wiederholt sich in einer fortlaufenden Schleife, wodurch eine zustandsbehaftete Sitzung entsteht.
Funktionsweise: Eingaben werden geparst, der Code ausgeführt und das Resultat zurückgegeben. Fehler werden als Meldungen ausgegeben,
Typische Einsatzgebiete: Lernen und Lehren von Programmiersprachen, schnelles Prototyping, exploratives Ausprobieren von APIs und Algorithmen sowie
Vorteile und Grenzen: Sie bieten schnelles, unmittelbar sichtbares Feedback und erleichtern das Erlernen neuer Konzepte. Neben